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Raven Squad : le FPS / RTS se dévoile

Brève Annonce

Mélanger le jeu d'action à la première personne et le jeu de stratégie temps réel n'est pas une idée neuve pour les développeurs. Ghost Wars et Field Ops s'y sont déjà essayés, respectivement en 2006 et 2007, mais dans un cas comme dans l'autre le projet a tourné court avec la fermeture du studio en charge.

Nous souhaitons évidemment plus de réussite aux Hongrois d'Atomic Motion qui nous annoncent aujourd'hui, en partenariat avec Southpeak Interactive, la venue prochaine de Raven Squad. Il s'agira donc une fois encore de marier le meilleur du FPS et du RTS pour un titre situé en pleine jungle amazonienne. Aux commandes de deux escouades de quatre mercenaires, le joueur aura la possibilité, à tout moment, de basculer entre une vue subjective et une représentation tactique afin de gérer au mieux les compétences de chacun de ses hommes et de mettre au point des stratégies complexes.

Raven Squad devrait logiquement refaire parler de lui très bientôt puisque les développeurs envisagent sa sortie, sur PC et sur Xbox 360, dans le courant de l'automne 2008. Pour l'heure, nous n'avons que six captures, pas forcément très réussies d'ailleurs, à vous proposer.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Juill. 08 à 11h02
Edition
 
On dirait une news qui date de 2000 avec ces magnifiques graphismes ;p Il va encore passé aux oubliettes celui-ci ..

EDIT : Je pense même que Soldier of Fortune 2 plus jolie que celui-ci ... :(
Edité le 04/07/2008 à 11:11
 
le 04 Juill. 08 à 11h05
Edition
 
Je pense aussi que ca va tourner court... Mais pour moi la reference en matière de RTS/FPS c'est Battlezone II (pas joué au 1) vraiment sympa
 
le 04 Juill. 08 à 11h07
Edition
 
Faut pas se moquer, ils ont fait de leur mieux les hongrois...
 
le 04 Juill. 08 à 11h12
Edition
 
toujours à critiquer içi. Sa me fait bien rire. C'est un jeux et si il est en info sur le net c'est que à mon avis il ne doit pas être si nul que ca. Avant de le tuer déja avant sa sortie. Tester le et revenez nous voir !
 
le 04 Juill. 08 à 11h12
Edition
 
Bien d'accord avec Gryphonheart, vous auriez quand meme pu parler de BattleZone II, ca c etait du FPS/RTS
 
le 04 Juill. 08 à 11h12
Edition
 
On s'en cogne des graphs, si le jeu est bon...

mais j'ai comme un doute qu'il soit bon. Allez savoir parquoi :ane:
 
le 04 Juill. 08 à 11h12
Edition
 
dans le genre FPS+RTS il y a aussi savage.
j'avais essayé a l'epoque, c'est pas mal mais il vaut mieux déja avoir une team avant de commencer.
Par contre il était uniquement multijoueur, qu'en est il de celui-ci ?
Edité le 04/07/2008 à 11:15
 
le 04 Juill. 08 à 11h13
Edition
 
Les pauvres, ils espèrent en vendre :/
 
le 04 Juill. 08 à 11h14
Edition
 
ryansoldat a écrit:
On dirait une news qui date de 2000 avec ces magnifiques graphismes ;p Il va encore passé aux oubliettes celui-ci ..

Faut arrêter un peu, en 2000 on était loin d'un résultat pareil.
Pour un RTS c'est plus que correct même si il y a mieux.
Le seul truc gênant c'est l'interface, plutôt mal faîte.

cgmonkey a écrit:
Faut pas se moquer, ils ont fait de leur mieux les hongrois...

Je ne vois pas en quoi le fait qu'ils soient hongrois change quelque chose.
Je te rappellerais qu'il y a de très bons studios de développement en Hongrie et en Europe de l'est.
Edité le 04/07/2008 à 11:15
 
le 04 Juill. 08 à 11h18
Edition
 
ryansoldat a écrit:
On dirait une news qui date de 2000 avec ces magnifiques graphismes ;p Il va encore passé aux oubliettes celui-ci ..
Bah ca fait longtemps que t'as pas vu des graphismes de 2000 ^^
Par contre le design de l'ui lui ok fait vraiment 2000, de même que la résolution et l'aliasing qui va avec.
Je pense que si le gameplay et l'ia est au rendez vous, ca "peut" être un super jeu.:super:

edit : Sof 2 est de 2002, www.clubic.com...
et il était quand même bien joli pour l'époque, c'est vrai.
SOF 1 de 2000 : www.clubic.com...

"Mélanger le jeu d'action à la première personne et le jeu de stratégie temps réel n'est pas une idée neuve pour les développeurs. ... et ... s'y sont déjà essayés, respectivement en 2006 et 2007,"
et ca serait pas oublier Dongeon Keeper à l'époque du pentium 1xx ?? ok, c'était pas vraiment fps mais le concept était là, mais y'a aussi eu un game avec un char commander, troupes, bases, etc. - je crois que ca s'appelait Incomming (I et II) - et y'en a eu encore d'autre dont je n'ai plus qu'un lointain souvenir. (j'aurais bien cité le révolutionnaitre C&C renegade, mais c'était quand même plus fps à la BF que rts).
Sinon j'attend toujours un game mélangeant baston et rpg à la Actriser ^^:oui:
Edité le 04/07/2008 à 11:22
 
le 04 Juill. 08 à 11h21
Edition
 
C'est le moteur de Field Ops qui a été réutilisé.
C'est exactement les mêmes armes qu'on compare les 2 jeux.

Bref c'est les mêmes développeurs mais ils ont changé de studios (Digital Reality ayant fermé)
Edité le 04/07/2008 à 11:23
 
le 04 Juill. 08 à 11h41
Edition
 
graphiquement ça ressemble à du timesplitter sur ps2.

c'est pas très important si c'est fun.
 
le 04 Juill. 08 à 11h45
Edition
 
les bonshommes de la 5ème capture me donne l'impression de danser...
 
le 04 Juill. 08 à 11h47
Edition
 
Le très vieux (et très buggé mais tellement bon) Hidden and Dangerous utilisait un peu ce principe. Sauf que la "vue tactique" mettait le FPS en pause, et on pouvait programmer au micropoil le comportement de tous les membres de l'escouade pour les quelques minutes d'action à venir. Ensuite, on reprenait le contrôle du personnage de son choix et on participait à l'action ;-)
 
le 04 Juill. 08 à 11h50
Edition
 
+1 pour Battlezone II
un jeu terrible !

Pour moi, il surpasse encore certaine sortie d'aujourd'hui(9 ans plus tard). Aussi bien en gameplay que graphiquement !
 
le 04 Juill. 08 à 11h57
Edition
 
un truc marrant à propos du commentaire de belkheir : Pour ceux qui ont encore max payne 2 installé sur leur PC, essayez de lancer un cocktail molotov a coté (genre à un mètre) d'un ennemi et admirez le résultat: le mec se met à danser la techtonik pendant cinq secondes, hilarant !
 
le 04 Juill. 08 à 12h49
Edition
 
Pour ceux qui ont aimé battlezone 2 il est urgent d'essayer le 1. Vu le genre et s'il y a une démo un jour c'est sur que je vais essayer.
 
le 04 Juill. 08 à 12h56
Edition
 
Nnexxus a écrit:
Le très vieux (et très buggé mais tellement bon) Hidden and Dangerous utilisait un peu ce principe. Sauf que la "vue tactique" mettait le FPS en pause, et on pouvait programmer au micropoil le comportement de tous les membres de l'escouade pour les quelques minutes d'action à venir. Ensuite, on reprenait le contrôle du personnage de son choix et on participait à l'action ;-)

C'est le nom que je cherchais. Un super souvenir en solo (réglage, personnalisation et contrôle des 4 soldats) et aussi (surtout) en coop. J'ai jamais retrouvé exactement ce type de jeu depuis.
 
le 04 Juill. 08 à 13h14
Edition
 
Pas mal les images, pour un jeu 2 en 1, j'attends le test pour la gameplay, si il est bon a jouer j'achète :)
 
 
 
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