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Sous-titre, images et infos pour Perimeter 2

Brève Annonce

Sans que l'on ne sache très bien pourquoi, KDV Games a décidé de re-dévoiler Perimeter 2 : New Earth au travers d'un communiqué de presse publié dans la soirée d'hier. Quatre ans après la sortie de Perimeter premier du nom, cette suite avait pourtant déjà été officialisée d'abord en Russie, puis dans le reste du monde en octobre dernier.

L'annonce du jour n'est toutefois pas complètement inintéressante puisque KDV Games nous précise un peu le gameplay de son nouveau jeu de stratégie temps réel, lui ajoute un sous-titre et nous propose de nouvelles captures d'écran. Sur le plan du gameplay donc, l'accent sera mis sur les possibilités de terraformation et sur l'utilisation des quatre éléments (air, eau, feu, terre) pour mener le combat. Il est également question d'un nouveau système de récolte des ressources, de la possibilité de transformer ses unités pour mieux répondre aux offensives adverses, de nouvelles super-armes (pluie de météores...), d'éléments de RPG et d'une campagne solo d'un genre nouveau.

Rien en revanche sur la signature d'un accord de distribution pour l'Europe de l'Ouest ou sur la date de sortie du bébé dans nos contrées alors que, si tout va bien, il devrait débouler en Russie avant la fin de l'année.

Perimeter 2 : New Earth
Perimeter 2 : New Earth
Perimeter 2 : New Earth
Perimeter 2 : New Earth
Perimeter 2 : New Earth
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Juill. 08 à 09h53
Edition
 
J'avais placé beaucoup d'espoirs dans Perimeter 1er du nom, mais la démo m'avait calmé: tutoriel inexistant + config qui ramait (et à l'époque c'était une config moyenne-haut de gamme).

S'ils sortent une suite, qu'ils fassent en sorte que la démo donne envie d'acheter le jeu, parce que sinon... :/
 
le 04 Juill. 08 à 10h02
Edition
 
ce jeu a l'air vachement fouillie nn ?:pt1cable: je di sa en regardant les screen je connait pas le jeu ...:(
 
le 04 Juill. 08 à 10h35
Edition
 
Le 1er du nom était bien mais :
-Unités trop petites
-Trop brouillon
-Graphismes pas top
-Assez hardu à comprend, du moins au début

Mais le gameplay était efficace en tout cas !
 
le 04 Juill. 08 à 10h42
Edition
 
J'avais racheté le jeu à 5€ et c'est vrai qu'il était bien et joli !
 
le 04 Juill. 08 à 11h10
Edition
 
LE concept etait pas mal pour le 1, j aimais bien les mondes qui s auto detruisait dans la campagne mettant un stress supplementaire...

Malheureusement il crashait toutes les 5 minutes meme apres le patch :(
 
le 04 Juill. 08 à 11h13
Edition
 
Le jeu etait intéressant, mais les unités etaient trop petites, trop peu nombreuses et l'ensemble etait effectivement un peu fouillis. Et un problème majeur: il n'etait possible de construire les tourelles défensives qu'à raison d'une seule à la fois... Donc il fallait des heures pour mettre en place une défense efficace.
 
le 04 Juill. 08 à 11h40
Edition
 
Moi j'ai adoré le 1. Ca apportait enfin quelque chose de nouveau en stratégie. L'histoire était intéressante, les missions relativement varié et les combats assez intense. Pour moi une partie ca durait entre 20 ou 30 minutes maxi au niveau max.

Par contre pour l'add-on qui a suivit c'était tout le contraire. Pas d'évolution de l'IA, toujours les mêmes missions (faut pas abuser quand même) et en plus avec une histoire totalement pourrave ca passe encore moins bien.

Sinon pour les graphismes j'adore les textures des terrains mais c'est vrai que la config demandé est costaude.

Le 2, avec la seule vidéo que j'ai vu ca ma déjà dégouté.
On dirait que la terraformation est automatique donc c'est à celui qui construit le plus, le plus vite en gros... Ca fait un moment que je l'attend mais je crois que je peux aller brouter ailleurs...
 
le 04 Juill. 08 à 17h16
Edition
 
Les pauvres, ils vont se faire ridiculiser par les suites d'Alerte rouge et de Starcraft... (commercialement en tout cas)
 
le 04 Juill. 08 à 18h54
Edition
 
public totalement différent dirais-je (du moins les goûts, on peut aimer plusieurs styles aussi :p)
 
le 04 Juill. 08 à 20h51
Edition
 
V3nom a écrit:
public totalement différent dirais-je (du moins les goûts, on peut aimer plusieurs styles aussi :p)
Entre Command et Sup Com je veux bien mais là c'est moins flagrant.

De toute manière je voulais surtout dire qu'ils n'auront pas de visibilité médiatique.
C'est Nerces qui va décider de ça pour la France ^^
 
 
 
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