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Ubisoft ne croit plus aux FPS 'hardcore'

Publiée par Nerces le Lundi 17 Mars 2008

Brève Annonce

C'est au travers d'un chat organisé par nos confrères d'Eurogamer que Philippe Therien, concepteur sur Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, confirme ce qui ne faisait plus guère de doute pour personne : Ubisoft ne devrait plus développer de jeux d'action à la première personne « hardcore ». Ces jeux résolument réalistes et particulièrement difficiles à maîtriser avaient fait le succès des séries Rainbow Six et Ghost Recon à la fin des années 90 / début des années 2000.

Aujourd'hui, Ubisoft considère que le marché est trop restreint pour justifier les coûts de développement de tels titres. L'éditeur français va d'ailleurs plus loin puisque dans sa dernière production, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 donc, il s'est attaché à rendre le jeu encore plus accessible en intégrant un mode de difficulté « casual » pour les joueurs occasionnels donc... Phil Therien a également expliqué qu'un mode coopératif sera encore de la partie (à deux par écran partagé) et qu'il sera possible de jouer en multi à 16 sur Xbox 360 / 14 sur Playstation 3. Rien en revanche sur la version PC alors qu'Ubisoft n'a de toute façon pas jugé bon de proposer une démo jouable de son bébé.

Tom Clancy s Rainbow Six Vegas 2
Tom Clancy s Rainbow Six Vegas 2
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Les Commentaires des lecteurs
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le 17 Mars 08 à 10h58
Edition
 
Pas une grand perte...
 
le 17 Mars 08 à 11h05
Edition
 
Moi j'adorais RS Raven Shield. Mais dommage que l'IA était mal foutue.
Mais je suis sur qu'ils vont continuer cette franchise!
 
Message supprimé le 17/03/2008 à 20:46 pour le motif suivant : Message incitant au troll.
 
le 17 Mars 08 à 11h08
Edition
 
Mordeaum a écrit:
Pas une grand perte...
pauvre de toi.
quoi de mieux que les jeux de cette époque.

perso les vegas, et compagnie c'est sympa 5 minutes...
mais les rainbow six, tu passe de long moment a tout planifié ton attaque, ta stratégie, ton équipe.
et quand tu passe a l'action et que tu fini ta mission la ta de quoi etre heureux.

c'est sur que par rapport à un medal of honor ou il faut un chargeur ou deux pour achever un ennemi...:(
 
le 17 Mars 08 à 11h08
Edition
Message intéressant
 
Maintenant,ça laisse la place au petit développeurs qui pourront sortir des FPS 'hardcore' pour ce faire connaitre et la Ubisoft constateras que le marché n'est pas restreint.
Edité le 17/03/2008 à 11:10
 
le 17 Mars 08 à 11h09
Edition
 
Ils auraient pu nous faire une démo pc pour R6V2 vu qu'on va devoir l'attendre plus longtemps que prévu
 
le 17 Mars 08 à 11h11
Edition
 
Il ne croit pas au mode hardcore...
& Cod4, & son succès ?
C'est une grosse erreur.
Les capacités du joueur moyen augmentent & augmenteront puisque le jeu vidéo est là depuis longtemps & a remplacé de nombreux loisirs.
 
le 17 Mars 08 à 11h12
Edition
 
En gros ubi se met à sortir de la @!#$?* pour consoles sur PC, et lorsque que les ventes baissent d'un chouilla, ils disent que c'est parce que c'est pas encore assez pourri :D
Tiens y'aura comme un parrallèle amusant avec l'actu politique à faire^^

La bonne excuse pour abandonner le PC progressivement et se concentrer sur les consoles...
Faudra pas se plaindre après coup que le marché PC se casse la gueule, c'est pas les joueurs qui l'abandonnent, c'est les editeurs qui préferent aller là où l'herbe est plus verte (comme les biftons)

Mais si rainbow six et rogue spear pouvaient très bien se vendre y'a 10 ans, il pourraient très bien se vendre aujourd'hui aussi...
 
Message supprimé le 17/03/2008 à 21:41 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
Message supprimé le 17/03/2008 à 21:41 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 17 Mars 08 à 11h13
Edition
 
pfff deja comme ca les FPS sont devenus fades (scénario) et d'une facilité affligeante. Faire des FPS pour console....:sarcastic:

FPS aux pads = HERESIE!!!!! :pfff:

Marché trop restreint...marché qui manque de jeu avec du caractere et de l'innovation, et c'est de la faute des dev, si les gens ne jouent pas à leur bouse c'est qu'il y a une raison. (je parle en général). Il y a des hits qui le mérite parce que les dev se sont cassés le cul: Stalker ou witcher en rpg par exemple. Mais ca devient des cas rarissimes mais qui sont des hits parce que les attentes des joueurs sont rencontrées scénario, originalité, univers. Mais bon ubisoft va sortir des FPS de télétubbies...non merci.
 
le 17 Mars 08 à 11h14
Edition
 
R6V c'est un must, en lan c'est trop le pied avec les potes :) Vivement le 2
 
le 17 Mars 08 à 11h14
Edition
 
nosfer4tu a écrit:
FPS aux pads = HERESIE!!!!! :pfff:
Amen :jap:
 
Message supprimé le 17/03/2008 à 21:41 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 17 Mars 08 à 11h17
Edition
 
l'art et la maniere de justifier les durees de plus en plus ridicules des campagnes solo "ben oui c'est pour des casuals"...
 
Message supprimé le 17/03/2008 à 21:42 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 17 Mars 08 à 11h18
Edition
 
wildpeaks a écrit:
nosfer4tu a écrit:
FPS aux pads = HERESIE!!!!! :pfff:
Amen :jap:

Meuh naaan, chacun ses goûts stoo... Perso ça me plaît/convient/amuse/détend de jouer aux FPS, et qu'ils soient sur console n'est qu'accessoire...
Edité le 17/03/2008 à 11:18
 
le 17 Mars 08 à 11h21
Edition
 
"nosfer4tu a écrit:
FPS aux pads = HERESIE!!!!! :pfff:"


Ce n'est pas parce que vous etes nul avec un PAD que le monde a le meme niveau que vous...
 
le 17 Mars 08 à 11h25
Edition
 
bien d'accord, a part un temps d'adaptation, plus ou moins long, je vois pas trop ou il y a heresie. Le but reste le headshot, et tous les moyens sont bons
 
 



 
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